6 labākās AI (mākslīgā intelekta) eksperimenta vietas

Gandrīz visi lielie tehnoloģiju uzņēmumi veic inovatīvus mākslīgā intelekta eksperimentus, un Google nesen ir publicējis vietni, kurā apkopoti labākie AI izmantošanas projekti, kas ir patiešām interesanti un mēģināšanas vērti.
Šīs ir tīmekļa lietojumprogrammas, kuras var atvērt gan personālajos datoros, gan viedtālruņos, kas spēj veikt vienkāršas, bet īpašas lietas, par kurām vēl nesen varēja domāt, ka datoram nav iespējams, kas kļūst spējīgs domāt tāpat kā datora smadzenes. reāls cilvēks.
Starp demonstrācijām, kas publicētas Google AI eksperimenta vietnē, labākie un interesantākie līdz šim ir šādi.
LASĪT ARĪ: 30 Google Chrome eksperimenti (vietnes un spēles), kurus ir vērts izmēģināt
1) Thing Translator ir vietne, kurā tiek lūgts izmantot sava mobilā tālruņa kameru vai datora tīmekļa kameru, lai ierāmētu kādu objektu vai ko citu un pastāstītu mums, kas tas ir visās pasaules valodās.
Tāpēc jūs varat atrast pareizo vārdu katram objektam vai lietai, kas ir ierāmēta un nofotografēta, un šo vārdu, ko redz programma, jūs varat to iegūt angļu, itāļu, spāņu un jebkurā citā valodā.
Tā ierāmētā automātiskā atpazīšana nedarbojas labi visām ierāmētajām lietām, un patiesībā tas ir demonstrācijas eksperiments, taču tas ir pelnījis un ļoti atceras slēpto tagu atpazīšanu Facebook fotoattēlos, arī balstoties
par mākslīgo intelektu.
2) Autodraw, Google vietne, kas pati projektē, mākslīgā intelekta eksperiments, kurā tiek uzminēts, ko mēs projektējam, lai varētu to pabeigt pirms tā pabeigšanas.
3) Giorgio Cam ir arī ar AI darbināma kamera, kas var atpazīt objektus fotogrāfijās un radīt mūziku.
Šis eksperiments labi darbojas ar viedtālruni, mērķējot kameru, piemēram, uz dažiem augļiem, padarot tos atpazīstamus un pēc tam klausoties ļoti smieklīgu repa mūziku angļu valodā.
4) Quick Draw ir spēle, kurā tiek izmantots mākslīgais intelekts, lai automātiski atpazītu zīmēto.
Spēle lūdz kaut ko uzzīmēt, un tad dators mēģina uzminēt, līdz zīmējums kļūst precīzāks un tiek atklāts nepieciešamais objekts.
Tas ir līdzīgi spēlei Vārdnīca, tikai uzminēt, ko mēs zīmējam, ir dators.
5) Bezgalīga bungu mašīna ir vēl viens jautrs eksperiments, kas spēj automātiski organizēt skaņas, lai izveidotu ritmisku bāzi.
Mēs varam pārvietot apļus uz ekrāna un izvēlēties skaņas efekta veidu, kas tiks izmantots pamatnei.
Pat ja nosaukumi ir angļu valodā, karti var palielināt un jūs varat to izmēģināt izlases veidā, līdz tiek izveidota pienācīga bāze.
LASĪT ARĪ: 20 interesantas vietas, kas vēl nekad nav redzētas

Atstājiet Savu Komentāru

Please enter your comment!
Please enter your name here