Programmēšanas valodas bērniem, kuri vēlas mācīties

Programmas vai spēles programmēšana ietver instrukciju, kas rakstītas noteiktā valodā, ko sauc par programmēšanas valodu, apkopošanu.
Šodien mēs varējām izmēģināt pamata programmēšanas pieredzi ar svētku logotipu, kas parādījās Google sākumlapā (kuru joprojām var atskaņot šajā lapā), kur baltajam trusim pārvietoties pa ceļu, dodot viņam pārvietošanās instrukcijas .
Šis logotips svin 50 gadus kopš pirmās bērniem paredzētās programmēšanas valodas LOGO,
Šīs svinības dod iespēju sarunāties par programmēšanas valodām bērniem, kuri vēlas mācīties, un sākot no 8 gadu vecuma, lai izprastu programmēšanas pamatus un gūtu panākumus nākotnē ( un varbūt pat atrast darbu).
Lai arī šajā sarakstā iekļautās vietnes ir paredzētas bērniem, nekas neliedz tiem, kuri jau ir sasnieguši vecumu un ir vakcinēti, tos izmantot, lai apgūtu programmēšanas pamatus, tāpēc attur no tā, ja pirmo reizi tiek apskatītas grāmatas.
LASĪT ARĪ: Galvenās programmēšanas valodas, ko izmanto internetā un vietnēs
1) Pirmā no programmēšanas valodām bērniem ir Scratch, kas atvasināta no vecā LOGO (kas datēta ar 1960. gadu).
Scratch piedāvā interaktīvu tīmekļa lietojumprogrammu itāļu valodā, lai izveidotu datorspēli.
Pēc tam jūs varat uzzīmēt rakstzīmi dažādās pozīcijās, uzzīmēt fonu un pēc tam izmantot dažādas komandas, lai liktu tai kustēties un atkārtot vai nosacīti.
Scratch izmanto bloku grafisko interfeisu, lai izveidotu pieredzi, kas līdzīga Lego ēkām, kur tiek apvienoti tādi programmēšanas komponenti kā darbības, notikumi un operatori.
Katram blokam ir forma, kuru var apvienot tikai ar saderīgu objektu.
Scratch var izmantot, lai izveidotu reālas animācijas un spēles, izmantojot gatavus attēlus un rakstzīmes vai augšupielādējot jaunus.
Ieskrāpēt ieteicams bērniem vecumā no 8 līdz 16 gadiem.
2) Blockly ir arī Scratch līdzīga vietne, kurā jūs varat ieprogrammēt spēli, izmantojot vienkāršu grafisko interfeisu, kur var salikt dažādus blokus, kas apzīmē galveno programmēšanas valodu instrukcijas.
Blockly izmanto arī bloķējošus celtniecības blokus, kas var radīt kodu vairākās programmēšanas valodās: Javascript, Python, PHP, Lua un Dart.
Kodu var redzēt ekrāna malā, jo dažādie bloki ir savienoti.
Blockly ir ideāls rīks bērnu un pusaudžu mācīšanai gan jauniem, gan veciem, ieskaitot nepieredzējušus pieaugušos.
3) Tynker ir bērniem un iesācējiem piemērota programmēšanas platforma, kas ļauj iemācīties programmēt Javascript un Python, sākot ar parasto bloka kompozīcijas pieeju.
Tynker ietver arī maksas apmācības, un to izmanto daudzās skolās visā pasaulē.
3) Alise ir programmatūra, kas ļauj apgūt 3D programmēšanu, jo īpaši uz objektu orientētas programmēšanas valodas, piemēram, C ++.
Alise izmanto arī iepriekš definētus blokus, lai bērniem būtu ērti saprotamus, lai izveidotu spēles vai animācijas, izmantojot grafikas un nometnes interfeisu.
Ir iespējams arī programmēt kameru kustības, 3D modeļus un sižetus.
4) Twining ir programma interaktīvu spēļu, piemēram, atbilžu variantiem vai spēļu grāmatām, izveidei, kas nav balstīta uz programmēšanu, bet ir laba, lai iemācītos attiecības starp izvēlēm un sekām.
5) Microsoft Kodu ir Microsoft programma, kas ļauj apgūt programmēšanas pamatjēdzienus, spēlējot.
Diemžēl tas nav atjaunināts kopš 2010. gada, taču tas joprojām ir pieejams un bez maksas lejupielādējams.
Dodoties uz augstākiem līmeņiem, ir arī iespējams iemācīties programmēt, spēlējoties ar kursiem un interaktīviem izaicinājumiem tādās vietnēs kā Code Academy vai Code Combat, kas nav īpaši piemēroti bērniem, bet ir labi, lai gan viņš vēlas sākt programmētāja ceļu.

Atstājiet Savu Komentāru

Please enter your comment!
Please enter your name here